Reittiere
Inhaltsverzeichnis
- 1 Herkunft und Allgemeines
- 2 Die verschiedenen Reittiere
- 3 Besondere Reittiere
- 3.1 Weißer Löwe
- 3.2 Kriegskeiler
- 3.3 Streitwolf
- 3.4 Königstiger
- 3.5 Sturmtiger
- 3.6 Schlachtenlöwe
- 3.7 Equus Purpur
- 3.8 Komet
- 3.9 Polarprädator
- 3.10 Panzerpanda
- 3.11 Nachtmahr
- 3.12 Einhorn
- 3.13 Schwarzer Panther
- 3.14 Leopard
- 3.15 Muffin
- 3.16 Nugget
- 3.17 Rappe
- 3.18 Blitzen
- 3.19 Donner
- 3.20 Kyzaghans Pferd
- 3.21 Nirwana-Drache
- 3.22 Samsara-Drache
- 3.23 Manu
- 3.24 Manni
- 3.25 Schwarzes Kampf-Tulu
- 3.26 Braunes Kampf-Tulu
- 3.27 Appaloosa
- 3.28 Lavahöllenechse
- 3.29 Eishöllenechse
- 3.30 Bernie
- 3.31 Blue Barry
- 3.32 Weißes Kaninchen
- 3.33 Mondhase
- 3.34 Zerberus (silber)
- 3.35 Zerberus (gold)
- 3.36 Ross Nocturnos
- 3.37 Spektralross
- 4 Siehe auch
Herkunft und Allgemeines[Bearbeiten]
Ab Level 75 droppen alle Monster der Grotte der Verbannung die Morsche Holzkiste als Alternativdrop.Aus diesen Truhen bekommt man:
- 5x Keiler (gelb) oder
- 5x Wolf (gelb) oder
- 5x Tiger (gelb) oder
- 5x Löwe (gelb)
Mit diesen Siegeln kann man ein Reittier rufen.
Jedes Siegel kann bei Heuk-Young getauscht werden falls z.B. das eigene Level für eine Anwendung zu niedrig ist.
Diese kann man ab Level 75, ähnlich wie ein Pferd, reiten. Die Pferdefertigkeiten kann man nicht nutzen. Sie bieten jedoch eine bestimmte zusätzliche Menge an Verteidigung oder Stärke.
Nach Verwendung des Siegels kann man das Reittier für 5 Minuten benutzen. Ist die Zeit abgelaufen oder steigt man vorher ab, verschwindet das Tier.
Mit der Tastenkombination STRG+G verschwindet das Reittier automatisch und der Charakter steigt ab. Falls diese Kombination eingegeben wird, während man auf keinem Reittier reitet und man auf dem Boden steht, wird das nächste im Inventar liegende Siegel verwendet und man reitet wieder auf einem Reittier. Nach dem Aufsitzen auf ein Reittier verschwindet das verwendete Siegel.
Hinweis: Wenn man ein Siegel einsetzen möchte, muss das Pferd weggeschickt sein. Sonst funktioniert das Siegel nicht.
Die verschiedenen Reittiere[Bearbeiten]
Keiler[Bearbeiten]
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Benutzbar ist Keiler (gelb) ab Level 75.
Die Reitdauer beträgt 5 Minuten. |
Wolf[Bearbeiten]
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Benutzbar ist Wolf (gelb) ab Level 80.
Die Reitdauer beträgt 5 Minuten. |
Tiger[Bearbeiten]
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Benutzbar ist Tiger (gelb) ab Level 85.
Die Reitdauer beträgt 5 Minuten. |
Löwe[Bearbeiten]
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Benutzbar ist Löwe (gelb) ab Level 85.
Die Reitdauer beträgt 5 Minuten. |
Besondere Reittiere[Bearbeiten]
Die jeweiligen Herkünfte kann man auf der jeweiligen Siegel Seite erfahren.
Weißer Löwe[Bearbeiten]
Benutzbar ist Weißer Löwe ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 8 oder 40 Stunden.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% EXP
Kriegskeiler[Bearbeiten]
Benutzbar ist Kriegskeiler ab Level 20.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +20% Stark gegen Monster
Streitwolf[Bearbeiten]
Benutzbar ist Streitwolf ab Level 20.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% Chance auf kritischen Treffer
Königstiger[Bearbeiten]
Benutzbar ist Königstiger ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30% EXP
Sturmtiger[Bearbeiten]
Benutzbar ist Sturmtiger ab Level 20.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% Chance auf kritischen Treffer
Schlachtenlöwe[Bearbeiten]
Benutzbar ist Schlachtenlöwe ab Level 20.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 20 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +10% Verteidigung
Equus Purpur[Bearbeiten]
Benutzbar ist Equus Purpur ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 oder 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Komet[Bearbeiten]
Benutzbar ist Komet ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 25 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Polarprädator[Bearbeiten]
Benutzbar ist Polarprädator ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Panzerpanda[Bearbeiten]
Benutzbar ist Panzerpanda ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7 oder 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Nachtmahr[Bearbeiten]
Benutzbar ist Nachtmahr ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Einhorn[Bearbeiten]
Benutzbar ist Einhorn ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Schwarzer Panther[Bearbeiten]
Benutzbar ist Schwarzer Panther ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30 Bewegungsgeschwindigkeit
Leopard[Bearbeiten]
Benutzbar ist Leopard ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +30 Bewegungsgeschwindigkeit
Muffin[Bearbeiten]
Benutzbar ist Muffin ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 3 Stunden Muffin (braun), 5 Stunden Muffin (blau), 8 Stunden Muffin (grün) oder 30 Tagen Muffin (rosa).
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt Muffin braun, blau und grün folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +30% EXP
Muffin rosa gibt folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +30% EXP
Nugget[Bearbeiten]
Benutzbar ist Nugget ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 3 Stunden Nugget (braun), 5 Stunden Nugget (blau), 8 Stunden Nugget (grün) oder 30 Tagen Nugget (marine).
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt Muffin braun, blau und grün folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +30% EXP
Muffin marine gibt folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +30% EXP
Rappe[Bearbeiten]
Benutzbar ist Rappe ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 15, 30 oder 60 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgenden Bonus: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
Blitzen[Bearbeiten]
Benutzbar ist Blitzen ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Donner[Bearbeiten]
Benutzbar ist Donner ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Kyzaghans Pferd[Bearbeiten]
Benutzbar ist Kyzaghans Pferd ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 5 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +5% EXP, +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP
Nirwana-Drache[Bearbeiten]
Benutzbar ist Nirwana-Drache ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP
Samsara-Drache[Bearbeiten]
Benutzbar ist Samsara-Drache ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP
Manu[Bearbeiten]
Benutzbar ist Manu ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 5, 15 oder 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP
Manni[Bearbeiten]
Benutzbar ist Manni ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP
Schwarzes Kampf-Tulu[Bearbeiten]
Benutzbar ist Schwarzes Kampf-Tulu ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14, 15 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP
Braunes Kampf-Tulu[Bearbeiten]
Benutzbar ist Braunes Kampf-Tulu ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 15 oder 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +20 Bewegungsgeschwindigkeit und +1500 TP
Appaloosa[Bearbeiten]
Benutzbar ist Appaloosa ab Level 1.Es hat eine Dauer (Echtzeit) von 7 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist nicht möglich und die Pferdefertigkeiten sind ebenfalls nicht nutzbar.
Außerdem gibt es folgenden Bonus: +10 Bewegungsgeschwindigkeit
Lavahöllenechse[Bearbeiten]
Benutzbar ist Lavahöllenechse ab Level 1.Sie hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt sie folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Eishöllenechse[Bearbeiten]
Benutzbar ist Eishöllenechse ab Level 1.Sie hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt sie folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Bernie[Bearbeiten]
Benutzbar ist Bernie ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP
Blue Barry[Bearbeiten]
Benutzbar ist Blue Barry ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP
Weißes Kaninchen[Bearbeiten]
Benutzbar ist Weißes Kaninchen ab Level 1.Es hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 7, 14 oder 28 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt es folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Mondhase[Bearbeiten]
Benutzbar ist Mondhase ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Zerberus (silber)[Bearbeiten]
Benutzbar ist Zerberus (silber) ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Zerberus (gold)[Bearbeiten]
Benutzbar ist Zerberus (gold) ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +30% EXP und +20 Bewegungsgeschwindigkeit
Ross Nocturnos[Bearbeiten]
Benutzbar ist Ross Nocturnos ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP
Spektralross[Bearbeiten]
Benutzbar ist Spektralross ab Level 1.Er hat eine Reitdauer (reine Reitzeit) von 30 Tagen.
Der Kampf vom Rücken ist möglich und die Pferdefertigkeiten sind nutzbar.
Außerdem gibt er folgende Boni: +15% Stark gegen Monster und +1500 TP