Stark gegen

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Infos[Bearbeiten]

  • "Stark gegen ..." ist eigentlich ein ganz simpler Bonus, und zwar macht man einfach mehr Schaden gegen bestimmte Klassen.

Diesen Bonus gibt es als zufälligen Bonus auf Ausrüstungsgegenständen, als Bonus über Geiststeine in Waffen und als festen Bonus auf bestimmten Gegenständen.

  • Hat man mehrere Gegenstände mit dem gleichen Bonus (z. B. "Stark gegen Tiere"), so werden diese jeweils addiert.
  • Dieser Bonus (bzw. das Ergebnis der Addition) wird mit allen anderen prozentualen Boni multipliziert.


Zufälliger Bonus

Dieser Bonus ist zufällig nur auf Armbändern, Ohrringen, Helmen, Schilden und Waffen zu finden.

- "Stark gegen Esoterische" (bis zu 20%)
- "Stark gegen Halbmenschen" (bis zu 10%)
- "Stark gegen Orks" (bis zu 20%)
- "Stark gegen Teufel" (bis zu 20%)
- "Stark gegen Tiere" (bis zu 20%)
- "Stark gegen Untote" (bis zu 20%)


sonstige Boni

- "Stark gegen Monster" (alle computergesteuerten Gegner; gibt es nur über Kriegskeiler, Frisuren, Halloween-Lolli, Siamesenmesser, Stein der Monster, Seelengürtel, 105er_PvM_Rüstungen, Feuerschuhe und Dark Dragons Waffen)
- "Stark gegen Krieger" (nur über Stein gegen Krieger, fester Bonus in Rubinhalskette)
- "Stark gegen Lykaner" (nur über Stein gegen Lykaner, fester Bonus in Turmalinhalskette)
- "Stark gegen Ninja" (nur über Stein gegen Ninja, fester Bonus in Granathalskette)
- "Stark gegen Schamanen" (nur über Stein gegen Schamanen, fester Bonus in Saphirhalskette)
- "Stark gegen Sura" (nur über Stein gegen Sura, fester Bonus in Smaragdhalskette)

Rechnung[Bearbeiten]

  • Beispielrechnung:

Gegebenheiten: 1.000 Angriffswert, 200 Verteidigung des Gegners, 20% Stark gegen Untote im Equipment, 80er Biologen-Bonus (+10% Dmg) und 30% Dss.
Gesucht: Der Schlagschaden natürlich!
Rechenprinzip: ( Angriffswert - Verteidigung des Gegners ) * "Stark gg. x%" * "Biologenbonus" * "x% Dss" = Schlagschaden Rechnung: ( 1.000 - 200 ) * 1,2 * 1,1 * 1,3 = 1.373 Schlagschaden, den ihr macht.

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